Straipsniai
Trupmeninėje formoje tikimybė, kad vienas iš penkių, bus pavaizduota kaip mažoji trupmena „5/1“, reiškianti „keturi prieš 1“. Tikimybė bus patogesnė nei amerikietiški ar kiekybiniai koeficientai, nes jie parodys, kiek iš tikrųjų galima pasiekti norint turėti tam tikrą skaičiaus pasirinkimą. Naujausias žaidimo nugalėtojas yra tas, kuris anksčiausiai pasiekia gerą apibrėžtą įvertinimą, paprastai 121 tašką. Žaidimas 61, 91 arba 241 taškuose yra geresnis už trumpesnius arba ilgesnius kursus. Taip pat gaunate 1 tašką, jei turite tokio paties dydžio Džeką kaip ir pradinis kreditas (vadinamą „jo nob“ arba „nobs“). Sunkiausia tai padaryti yra tiksliai įtvirtinti savo Džeką savo duotoje vietoje, o tada sumažinti naują nemokamą penkių taškų skaičių.
Visiškai nauja „Cribbage“ lenta ir įrenginiai: atsisiųskite Ybets programą
Naujas žaidėjas, turintis mažai kombinacijų, nebeturi kortų, todėl daugiau žaisti nebegalima ir skiriamas vienas taškas už pražangą. Žaidimas tęsiamas tol, kol nė vienas žaidėjas nebeturi kortų serijoje. Visų pirma, paskutinis žaidėjas gaus bent vieną tašką. Pagalvokite apie priešininką, kad jis galėtų žaisti su tam tikromis kortomis. Pavyzdžiui, jei žaisite septynetu, jo priešininkas bus priverstas žaisti aštriu aštuonetu, kad turėtų 15, ir jūs galite turėti problemų dėl reitingavimo.
Išmetimas, kol pone
Savo pranešime apie naujausią 2014 m. „Raving“ stalo žaidimą pasidalinsiu vieno konkretaus verslininko patirtimi. Paprastai pastebima, kad dalintojas pranoksta naująją kortą pagal vidutinę ranką. Suprasti tam tikrų žaidimų tikimybę taip pat labai veikia jų žaidimo strategiją. Nesvarbu, ar tai sprendimas pasirinkti spalvą, ar išardyti porą, labai svarbu suprasti individualių pasekmių tikimybę. Supratimas yra etapas, kai profesionalai padeda kortas ant stalo, bandydami įvertinti viską pagal bendrą eigą ir datą tarp natų. Švarios – spalvos spalva turi visas keturias natas ant tos pačios partijos, ir tai gali turėti įtakos keturiems taškams, o žaidėjai žaidžia ir gauna „15“.
– Apsvarstykite savo priešo išdėstymą ir strategiją:
Galite žaisti devynis taškus, kad laimėtumėte lenktynes, ir galite laimėti tik atsisiųskite Ybets programą vieną tašką internete. Jei įmanoma, leiskite sau nemokamų kortų, kurios gali atnešti didelių daiktų, jei priešininkas jums duos tinkamą įvertinimą. Pavyzdžiui, jei duosite sau kelis šešetus, jūsų priešininkas gali duoti jums devynis (kurie du kartus du kartus duos 15 taškų), o jei ne tris.
Nes, kaip pastebėsite, naujų duomenų pritaikymas telefono žaidime yra nesudėtingas. Rezultato interpretavimas gali būti sudėtingesnis. Tuo pačiu metu jų priešininkas nekantrauja, nes jūs vis daugiau svarstote apie galimybes. Naujasis dalintojas turi 15 klausimų keturiais skirtingais būdais (5-dešimt, 5-J, , 2-3-J). Naujasis dalintojas turi keletą taškų prie 8-7 ir dar porą prie dvejetų rinkinio, kad gautų puikų pilną žaidimą iš keturių klausimų.
Aš skiriu 16 elementų penkiolikai, tuziną elementų keturiems iš tipo ir ženk vieną sritį prie savo plunksnų. Žaiskite toliau, pavyzdžiui, abu žaidėjus, pradėdami nuo žaidėjo, esančio kairėje nuo brokerio, ir tęsdami pagal laikrodžio rodyklę. 2022 m. kelionė bus trumpesnė (77 savaitės), daugiausia dėl logistinių priežasčių, taip pat su keliais mažiau žaidėjų, todėl įvyks dabar, nes žmonės yra užsiėmę kažkuo. Tuo tarpu žinau, kad tai taip pat reiškė, jog teko šiek tiek ilgiau laukti papildymo.
Tačiau loterijoje tiesiog negalima surinkti keturių kortų švariai; visos penkios turi būti vienodos. Šio tipo įstatymai kartais numato regioninius skirtumus, todėl įsitikinkite, kurie įstatymai dabar taikomi. Tikrose varžybose įsigalioja nauji Amerikos kribidžidžo kongreso įstatymai. Priešingu atveju, prieš varžovą nukerpant kaladę, kad gautų naujausias pradines kortas prieš pririšimo etapą (paprastai vadinamą lošimu), turi būti atverstos likusios penkios. Atminkite, kad prieš prasidedant lošimui, žaidėjai neturi patirties su priešininko korta. Todėl, jei žaidėjas yra ne savo rankose, kortos, neturinčios jo rankose, turi tokią pačią tikimybę gauti pradinį kreditą.
- Daugiau informacijos, kuri padės skaičiuoti taškus kribidžo sistemoje, rasite žemiau pateiktoje spausdinamoje kribidžo taškų skaičiavimo atmintinėje.
- Tai rodo, kad pradedančiųjų kortelių vertė yra didesnė nei beveik visų kitų kortelių (kiekvienos kredito filosofijos kortelių yra tik penkios).
- Naujasis dalintojas visada nustato vieną ar daugiau taškų nustatymo etape.
- Prieš savaitę išmokiau draugą išbandyti kribidžą ir, ko gero, jis mane visiškai sunaikino, kol iki galo neišmoko žaidimų.
Esant daugiau nei situacijai, nėra „tinkamo būdo“ išbandyti šią ranką, tačiau geresnis statymas yra mesti naują K, 5. Vidutinis taškų skaičius, kurį galite gauti išmesdami K, 5 ant lovelės, yra 12. 3 žingsnis. Paprastai rankos, kurios sugeba surinkti 5 taškus daugiau nei naujausia lovelės ranka (net jei išmetėte 2 taškus). Tačiau yra gera 13 % tikimybė, kad jų ranka padės jums surinkti 20 taškų ar daugiau. Taip yra todėl, kad tiesiog išmušamos penkios natos, todėl yra mažiau „galimų 29“ pasirinkimų. Tokia pati tikimybė yra ir keturių perdavimų žaidime arba dviejų žaidėjų penkių kreditų kribidžo žaidime.
Mes atlikome 378 rankų, su kuriomis buvo susidurta prieš DS, analizę, palygindami dalintojo ir jūsų žaidėjo rezultatus. Tarp jų yra tik 11 nesutarimų atvejų (santykių dažnis nuo beveik 99 %), o vidutinis naujų neatitikimų skaičius buvo tik 0,05 taško. Tai nėra nerimą kelianti situacija, atsižvelgiant į panašumus tarp Nolano ir Hesselio metodų, dinamiškai apskaičiuojant išmestų kortų vidurkius. Deja, Nolanas pateikia tik savo algoritmo geriausią pasirinkimą kiekvienai partijai. Be to, nepateikiami jokie abejotini vidurkiai ar kiti statistiniai duomenys. Deja, dėl tokių trūkumų pernelyg dideli išmetimai yra rimto šaltinio trūkumai.
Galiausiai žaidėjas laimi, be jokio fiksuoto skaičiaus. Nė vienas neatlieka funkcijų be antrojo 6, todėl jame yra daugiau nei 21, gaunant dalintojo 10 kortų nuo stalo. Norėdami išbandyti savo režimą, bandykite optimizuoti savo reitingą, net ir rizikuodami pralaimėti priešininkui.
Galbūt supratote, kad niekada nemanykite, jog visi reitingai turi tą pačią sekcijos vertę šiam konsolidavimui. Didžiausias balas suteikiamas keturiems tūzams (AAAA), kurie yra verti 12 daiktų. Tuo pačiu metu keturi dvejetai (2222) arba penki trejetai (3333) yra verti tik aštuonių daiktų kiekvienam. Svarbu atsiminti, kad jei tame derinyje yra atskirų rinkinių, jie nebus įskaičiuojami į reitingą kaip rinkiniai ar eilės. Taip pat galite gauti kitas kortas, kurias galite sudaryti iš serijos dalies arba poros, priklausomai nuo jų atitinkamų derinių.
Geriausia strategija išbandyti kribidžą, kai atsiliekate, yra užimti kuo daugiau taškų priešininkui, atsargiai renkantis taškus ir protingai žaidžiant kortas. Lengviausias būdas tai pasiekti – dirbti ir daryti taškus bei setus, nes tai leis jums greitai surinkti taškus. Galiausiai, labai svarbu gintis, kai atsiliekate, nes tai neleis priešininkui daryti daug dalykų, kurie padės jums pasivyti. Galiausiai, norint sėkmingai žaisti bet kuriame žaidime, reikia noro ir racionalaus greičio. Būkite budrūs kiekvieno raundo metu; kruopščiai skaičiuokite rezultatus besikeičiančiuose etapuose; pasveikinkite priešininkus pagal matomus įpročius; ir išlikite lankstūs, kol žaidimas vystosi.
Neueste Kommentare